好游戏不需要营销?游戏开发者热议营销的必要性

发布时间:2025-12-03 07:37:44

“只要做出好游戏,就不需要营销”——围绕这一观点的讨论在海外论坛红迪的游戏开发者社区r/gamedev上引发了热议。

好游戏不需要营销?游戏开发者热议营销的必要性

近日,红迪用户发布了一篇帖子,对“只要做出好游戏就不需要营销”或“有趣的游戏必然畅销”等观点提出了质疑。该用户指出,虽然这类观点在r/gamedev等社区中得到部分人认同,但他持批判态度。他认为,在游戏数量有限的过去或许如此,但在无数游戏发布的今天,要想成功销售,必须依靠某种营销策略、新闻曝光或口碑传播。

好游戏不需要营销?游戏开发者热议营销的必要性

独立开发者Matt White认为,如果游戏属于热门类型,高质量游戏成功的概率会更高,尤其是在视觉上精心打磨、呈现吸引力时,这种可能性会进一步增加。帖子中还有其他资深开发者发表了意见,例如《Kiwi Clicker》的开发者、tobspr Games旗下《异形工厂2》的开发成员Dimitri Kipper。他强调,重要的是制作面向目标受众的“畅销游戏”,在满足期望的基础上,通过商店页面清晰地向目标群体展示游戏的风格和特色。

好游戏不需要营销?游戏开发者热议营销的必要性

此外,参与过开发高评价作品《Closure》和《终结将至》的Tyler Glaiel阐述了他对“营销方法”的看法。他指出,一些取得良好首发销量的游戏通常会向热门主播或视频创作者提供游戏密钥方法效果显著。但他认为,营销的关键不在于盲目分发游戏密钥或投放广告,而在于以下三点:“用尽可能少的语言提供吸引人的说明”“具有一目了别的艺术风格”以及“让游戏在Steam上无数类似作品中脱颖而出的独特性和质量”。这些要素也是制作一款“好游戏”需要拥有的,因此他认为制作好游戏和营销必须始终共同考虑。

总之,上述开发者们基于自身经验反驳了“只要做出好游戏就不需要营销”的观点。他们从不同角度阐述了在开发阶段考虑“呈现方式”和“需求”等营销因素的重要性。你又怎么看?

相关新闻

A19 Pro游戏性能爆升!3A大作实测最高提升70%

iPhone 17 Pro与iPhone 17 Pro Max评测解禁,一时间网络上涌现了大量关于这两款旗舰手机的看法。毫无疑问,A19 Pro芯片成为关注的焦点,尤其是在游戏性能方面。根据极客湾的

2025-12-03 12:37:44

抢先体验三小时内容!SE发布《歧路旅人0》试玩版

SE于11月12日宣布,将在全平台发布《歧路旅人0》的免费体验版。据悉,玩家可体验游戏开篇约3小时的内容。本次体验版支持角色定制,玩家可以创建自己喜欢的角色。在剧情方面,可游玩三位霸者各自故事线的第一

2025-12-03 12:07:44

《宝可梦传说 Z-A》首周全球销量突破580万新旧主机版各半

尽管被批评画面落后,玩法缺乏创新,但是该买的还是不会停手,毕竟粉丝基数太大,今天宝可梦社宣布,系列新作《宝可梦传说 Z-A》首周全球销量突破580万。·根据任天堂的官方数据,世界总销量中新一代主机Sw

2025-12-03 11:37:44

外媒第一次见到朝鲜网吧:看起来还挺高档!

近日外媒InsiderGaming报道称,推特用户Sally Yin最近分享了几张朝鲜平壤地区网吧的照片,让外人得以了解其真实面貌。从照片中可以看到网吧里挺热闹,里面还有不少正在参与电竞的高手玩家。今

2025-12-03 09:22:44

区块链游戏《行尸走肉:帝国》将停服 骗不到钱了?

之前大型区块链网游《余烬之剑》(Ember Sword)因缺乏运营资金,宣布关服。近日区块链游戏《行尸走肉:帝国》也宣布将停服,这印证了区块链游戏在玩家群体中接受度有限。《行尸走肉:帝国》由Gala

2025-12-03 08:07:44

《小猫咪大城市》5月10日登陆PS平台 好评治愈系冒险

Double Dagger Studio工作室宣布,旗下销量已经突破百万的好评治愈系冒险游戏《小猫咪大城市》5月10日登陆PS平台,本作已经登陆Switch、PC、Xbox One和Xbox Seri

2025-12-03 07:22:44