《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!
发布时间:2026-05-06 05:45:06
作为系列标志性的社交元素,《死亡搁浅2》中玩家通过标志牌、捐赠物资和转交货物相互影响的机制本应更具魅力。但新增的"自动补给请求"功能却引发了社区强烈不满,Reddit用户Jec1027的吐槽帖获得大量玩家共鸣——这项由APAS增强系统自动发起的物资求助,正以洪水之势淹没游戏地图。
与前作仅在邮筒处手动发布请求不同,续作允许玩家在任何地点发起补给需求。理论上这能强化"羁绊"玩法,但APAS系统的自动化判断彻底改变了游戏体验:只要角色缺少某种可自制或易获取的物资,系统就会立即生成请求标记。
玩家反馈指出,这些自动请求图标不仅造成地图视觉污染,更破坏了游戏精心营造的沉浸感。尽管部分玩家仍在认真履行补给义务,但多数人认为当前机制已失控——有玩家戏称"现在地图上请求标志的密度简直成了行为艺术"。
小岛工作室暂未回应此问题,但社区建议已很明确:请立即检查是否误开启了APAS升级,除非你想成为其他送货员眼中的"垃圾信息制造者"。
相关新闻
反向兼容?部分Switch2卡带或可在原版ns1主机上运行
随着任天堂迈入Switch2时代,许多玩家都在担忧原版Switch主机的命运。鉴于Switch2主机加单款游戏售价接近500美元(约合人民币3600元),整个玩家群体的设备更迭可能需要历经漫长的过程。
2026-05-06 04:45:06
腾讯获《DNF》超本地化开发权 贴近中国玩家体验
众所周知,《DNF》国服策划组只有汉化权和建议权,没有开发权限。近日韩媒MTN报道称,腾讯已获得DNF端游、DNF手游的“超本地化”开发权限。据悉,Nexon与腾讯就《地下城与勇士》IP的开发合作达成
2026-05-06 03:30:06
《死神:魂魄觉醒》遭遇死亡开局 BUG太多崩溃频繁
《死神:魂魄觉醒》是一款基于热门动漫世界观打造的全新格斗游戏。开发者选择这一游戏类型也就不足为奇了,因为它与原作故事的主题很契合(就像《火影忍者:究极忍者风暴》那样)。所以,它应该会大受欢迎,我说得对
2026-05-06 02:45:06
沙特政府宣布结盟日厂!利雅得开设工作室开发大型3A游戏
石油巨富国沙特近期在动漫、游戏等娱乐产业投入可谓是不遗余力,当地时间9月24日,沙特政府投资部宣布,与一家日系企业签订了战略合作协议,共同合作开发大型3A游戏,敬请期待沙特“国字号”工作室游戏大作的诞
2026-05-06 02:30:06
《狂热运输3》公布最近载具预告片 种类繁多的交通工具在预告片得以展现
精致还原的交通工具一直是《狂热运输》系列的核心亮点之一,该系列已经吸引了全球超过两百万玩家。作为Urban Games迄今为止最雄心勃勃的项目,《狂热运输3》的开发预算接近2500万美元,使该系列跃
2026-05-06 01:30:06
独游发行商流浪巫师厂牌将携两款作品参与Steam尖叫节
概要:独立游戏发行厂牌流浪巫师于近日在社交媒体上宣布,将携带旗下两款游戏参加将于10月28日开启的Steam尖叫游戏节。分别为已发售4个月,并将迎来平史低折扣售价仅39元的肉鸽类幸存者游戏《开炮吧方舟
2026-05-06 01:00:06