《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐
发布时间:2026-01-11 02:45:05
《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(G.A.N.G)大奖中表现突出成为今年的大赢家。2025年G.A.N.G大奖由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,颁奖典礼上表彰了音乐、音效设计和对话等25个类别的提名者。
G.A.N.G主席Brian Schmidt表示:“过去一年对游戏音频来说是非凡的一年,我们社区的才华和奉献精神不断突破上限,为全球玩家提供了真正沉浸式和难忘的体验。”
今年有四个奖项出现了并列,包括年度最佳音频(由《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共享)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就以及音效设计创意与技术成就。
除了主要类别外,Sound Lab创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域超过35年的职业生涯而荣获今年的终身成就奖。
G.A.N.G执行董事Savina Ciaramella表示:“Scott对游戏音频行业的影响巨大,他为增强感情叙事和沉浸感而打造音频的能力相当卓越,给业界提供了参考标准并持续激励着全球的学生和音频专业人士。”
Jenna“Jennissary”因其“在为视觉或认知障碍玩家群体提供无障碍服务方面的杰出工作表现”而荣获Bob Rice认可奖。
以下是G.A.N.G完整的获奖名单:
年度最佳音频(并列)
《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)
《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)
最佳休闲或社交游戏音频
《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)
最佳独立游戏音频
《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)
最佳音频混音
《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Xbox Game Studios,Ninja Theory)
最佳电影和过场动画音频
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
独立游戏的最佳对白
《印蒂卡》(2024)(11 bit studios,Odd Meter)
最佳群演表现
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
最佳游戏音频文章或出版物
《Mixing AAA Videogames》(2024)(Audio Technology,John Broomhall,Jodie Kupsco,Sonia Coronado,Alex Previty)
最佳游戏音频演示、播客或广播
《Scoring Terror–The Music of The Outlast Trials》(2023)(GameSoundCon 2023,Tom Salta)
最佳游戏拟音
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
最佳游戏音乐封面
《风暴之歌》-Lofi Remix(2024)(《塞尔达传说:时之笛》,Gentle Game Lullabies,Andrea Vanzo,suteki)
最佳游戏预告片音频
《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)
最佳主题曲(并列)
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)
独立游戏的最佳音乐
《冰汽时代2》(2024)(11 bit studios)
最佳新原创IP音频
《幽灵霍迪》(2024)(Firestoke Games,Moonloop Games)
最佳原创歌曲
《星球大战:亡命之徒》-This Cantina Can’t Contain Us(2024年)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
最佳原创原声专辑
《星球大战:亡命之徒》(2024)(卢卡斯影业,育碧音乐)
独立游戏的最佳音效设计
《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)
最佳UI、奖励或目标音效设计
《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)
最佳配音表演
《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Melina Juergens,Senua;Xbox Game Studios,Ninja Theory)
音乐创意与技术成就(并列)
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)
音效设计创意与技术成就(并列)
《三角洲行动》(2024)(天美工作室,Team Jade)
《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)
年度最佳对话
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
年度最佳音乐
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
年度最佳音效设计
《使命召唤:现代战争3》(2023)(动视,Sledgehammer Games)
相关新闻
《怪物猎人:荒野》修复剧情bug 3月5日推出补丁
此前已有多个案例表明,《怪物猎人:荒野》一个至关重要的NPC不会出现在他们应该出现的地方,卡普空已经发现了这件事并对此进行了修复。卡普空此前也表示,它知道存在一个问题,阻止了一些玩家在满足游戏上周五在
2026-01-11 04:30:05
《我的世界》首次发现诡异阴影袭击 或着色器NaN错误
已经推出长达14年的经典游戏《我的世界》首次被发现诡异阴影袭击,一名玩家展示了这个奇异的经历,有网友回应分析或是着色器发生了NaN错误。·玩家的展示中,一坨不明状态的黑色阴影团块正在向景色袭来,看上去
2026-01-11 03:30:05
斯宾塞称不是每款游戏都需要影视化:但微软一直这么做
近年来越来越多的电子游戏被改编成影视作品,最近微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受外媒采访,他表示游戏业本身已经非常成功,并不需要这种改编形式来维持发展。斯宾塞认为,不应让影
2026-01-11 01:30:05
《死亡搁浅2》当前开发进度达到了95%
小岛透露《死亡搁浅2》目前的开发进度达到了95%。在其Koji10个人播客节目上,他说:“现在大约完成了95%吧,如果把24小时比作一天的话,小岛制作的《死亡搁浅2》现在是晚上10点,还剩2个小时。”
2026-01-11 00:45:05
《蜀汉再临:源起》Steam特别好评 性价比很高
近日三国题材互动影游《蜀汉再临:源起》在Steam平台发售,目前该作总评为“特别好评”,好评率为88%。《蜀汉再临:源起》是一款以深度剧情分支与沉浸体验为核心的互动影游作品。你将亲历三国乱世,以局中人
2026-01-11 00:00:05
聊天派对游戏新宠《房车到了吗?》收获10万人在线
对基于距离的语音聊天派对游戏而言,今年是具有里程碑意义的一年。《法师竞技场》(Mage Arena)与《R.E.P.O.》已和《致命公司》、《内容警告》(Content Warning)一样,成为
2026-01-10 23:45:05