曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出

发布时间:2026-04-01 04:00:06

近日,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。以下为访谈内容:

曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出

▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:

两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。实际上情况有点相反。我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的健康度和价值。我们正大力进入更多国家,而这些地区大多数是PC或掌机占主导,所以我们必须去到玩家所在的平台上。主机始终会是我们战略的核心,但我们正积极加快部分PS游戏移植PC的进展。有些可能是一年,但你也会看到某些作品在6–8个月的窗口期内就推出PC 版,以强化主机首发带来的热度。”

▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:

两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。随着我们进军更多市场,这正是我们一直想做的事情。未来你应该能看到更多以特定区域为中心的 State of Play,可能最早明年就会出现。”

曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出

▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:

回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,比如 Xbox 或 Switch。目前我们无法谈论任何新的将登陆Xbox或Switch的作品。当前团队的重点是PlayStation 硬件用户的增长、PC 与掌机市场,以及下一代主机的准备工作。”

▪关于PS6的发布时间窗口:

回应:“我们的团队非常努力工作,我们希望在硬件准备好时再进行展示。可以透露的是,在PS6 之前会有某个玩家会喜欢的新产品推出。PS6将会在几年后公布,用于启动市场宣传。”

曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出

▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,与玩家进行更清晰的沟通?

两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。大多数人忘了,我们其实都是热爱游戏的玩家,也很想向大家分享更多内容。但我们看到一些公司过早公布项目,而游戏开发本身充满不确定性。我们不希望宣布某些东西后,因内部或市场变化导致项目取消。未来你会看到更多State of Play(包括地区化的),而Showcases 将主要用于新主机和硬件发布。”

“关于游戏,我们现在的节奏是:先制造初期热度→ 进入安静开发期 → 同时有其他游戏承担关注度。这种模式已经被证明有效,我们也愿意继续沿用。除非未来来了一个完全颠覆式的领导团队——但我们目前看不到这种可能性。”

相关新闻

metacritic上半年游戏评分排名出炉 《33号远征队》排名第一

metacritic上半年游戏评分排名正式出炉,依据截至2025年6月25日的Metascore评分排序。参选游戏规则如下:获得至少7家专业评论媒体的评分多平台游戏仅收录评测数量最多的版本(通常为PS

2026-04-01 05:45:06

分析称《毁灭战士:黑暗时代》PC和PS5玩家数量有点偏低

最近B社官宣《毁灭战士:黑暗时代》发售5天,玩家人数达到300万,这一速度是前作《毁灭战士:永恒》的7倍,已成id Software史上最成功的首发作品。5天达成300万玩家成就,其实最大的功劳就是

2026-04-01 05:15:06

《英雄联盟》或将加入WASD键位移动控制选项

近日数据挖掘者SkinSpotlights透露,《英雄联盟》或将加入WASD键位移动控制选项。多年来LOL传统的点击移动机制一直没改变,很多玩家呼吁引入更符合操作直觉的WASD控制,尤其适用于操作型英

2026-04-01 02:15:06

《战争机器:重装上阵》测试版泄露大小与发布时间

PS5《战争机器:重装上阵》多人测试版的下载容量及时间表已正式公布。知名数据追踪账号PlayStationSize通过社交媒体平台披露了《战争机器:重装上阵》PS5多人测试版的相关信息,该数据源自近期

2026-04-01 02:00:06

B站发行游戏《逃离鸭科夫》Steam特别好评 在线人数超3万

由BilbiliGame发行、Team Soda开发的俯视角单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》于昨天(10月16日)正式发布。本作以鸭子为主角,玩家需通过地图探索收集物资,目标是从达科夫市逃脱。若不幸倒下,

2026-04-01 00:30:06

《如龙》制作人深情致谢PC玩家:你们改变了系列命运

在PC Gaming Show东京特辑的专访中,如龙工作室总监兼执行制作人横山昌义阐述了PC玩家如何帮助这个系列实现全球化突破——此前多年,该系列在日本以外的市场始终反响平平。“对我们而言,PC玩家具

2026-03-31 23:30:06